有观点认为,该业务模式或将是一个新的风口,可有效解决数字货币玩家的需求,早期入场的玩家们跑马圈地,各自都能夺得一杯羹;不过,也有观点认为,这本是一场空中阁楼的游戏,做的是一些躲避监管、夹缝求生的灰色业务,至于市场前景,更是无从谈起。
从2008年有“再做一套社保”的想法,到2018年开始在重庆地区上链试点...消费者在线下联盟店消费时,店铺会赠送消费者基于交易额一定比例的狻猊(SNC)。赠送的SNC中,30%存储在消费者个人狻猊钱包里,70%将会储存在医保池中。
区块链技术现在的主要探讨方向是TPS的提升,以及智能合约,但是在协同机制、资源撮合和分布式计算等方面还未进行深入研究。类似汽车发展,只专注发展发动机,而忽略底盘技术、传动系统等等,但是引擎再快,汽车跑不起来也没用。
他时而摩拳擦掌,时而静默沉思,讲到激动处,会从座位上跳起来,声音完全盖过了隔壁的鼓掌和欢笑声。对企业来说,币改的本质是搭建一套通证的价值激励体系,一般会首先考虑把资产通证化。这里所说的资产包括房产、专利、作品、商标,也可以是目前企业的现有积分体系。
①币改是自下而上的改革,股改是自上而下的改革;②币改是技术驱动型改革,股改是观念驱动型改革;③币改是建立在数学契约上的改革,股改是建立在法律契约上的改革;④币改没有监管主体,股改具有监管主体。
无论是埃隆马斯克的全球卫星计划,还是可控核聚变,无论是通用量子计算机,还是超音速高铁和倍音速飞机,无论是人工智能与人脑结合,还是生物技术对生命的超长延续,本质上都是人类生产力的巨大发展作为支撑的。由此引发了生产关系的必然调整。
几乎很多新的Token Fund都是90后在做,但目前做链的创业者大多是70、80后的“老人”。不过正如80后、90后是信息互联网时代的原住民,但“BAT”还是60、70后创建的一样;区块链的机会还是掌握在80后、90后手里,而不是作为原住民的00后手里。
这位立志做好娱乐内容公链的创业者,成功做成过日活跃过千万的游戏,他认为区块链技术真正普及,就是要靠能够触达最多用户的娱乐内容。事实上,目前几乎所有区块链项目,也在靠着游戏的运营原型,即时间奖励反馈机制,在经营自己的基础——社区。
全世界领先的风险投资公司,包括FBG Capital、Zeroth Crypto、Rockaway Blockchain Capital、Chainfund Capital、Cluster Capital、Binance Labs以及Pantera Capital等,都已经认识到区块链技术的巨大潜力。他们投资和支持了众多区块链项目,这些项目有的试图保护隐私,有的试图将权力还给消费者。
对于政务与区块链的结合,虽然各地政府积极尝试,有一些应用落地,但也有不少人对此存在一些质疑。事实上,在区块链之前,移动互联网的发展勃兴,也引起了政府部门的重视。各个政府都推出了相关的APP,涉及生活的各个领域。
流量、优质资产、监管三大驱动因素在变,交易所行业终局远未到来。只能说未来格局可能是:全球/各国有数家头部交易所 + 细分市场头部 + 大交易所联盟与长尾 SaaS。