Mobile Aloha“眼里有活儿”的背后离不开系统支持,一是远程操作系统,二是高性能数据利用管道。不过,泛化能力还不行,没法做到举一反三,比如无法在一个厨房学会做事后,在另一个没见过的厨房做相同的事情。GPT是自然语言模型。ACT是机器人模型。两者都使用Transformer,具有相似的神经网络架构。
“具身智能作为学术或者实验室研究课题它非常成立,但是如果说基于这个潮流,在今天就想去做一个通用机器人的话,我觉得挑战是非常大的。”有AI投资人表示。
Mobile ALOHA采用的依然是更直接的「模仿学习」——通过人类操作机器人,机器人学习模仿人类行为,构成机器人的行为逻辑。斯坦福这一研究团队,为机器人双臂运动控制的研究验证了一个思路、提供了一套更便宜的研究平台。
机器人由运动模块、传感模块和人工智能模块三个关键技术模块组成。对于一般的传统机器人来说,只需要其中一种技术往往就能具备使用价值。比如,工业机器人主要侧重于运动控制技术,扫地机器人则侧重于导航传感技术。
无人机在空中悬浮,与外界也没有任何接触。复杂一些的四足机器人,如狗形态的机器人,在空间中行进必须与地面有所接触,其接触都是点接触,不涉及滑动、摩擦、静摩擦与动摩擦的切换等比较复杂的物理现象。
1X Technologies原名Halodi Robotics,由挪威企业家Bernt Øivind Børnich于2014年创立。他们的目标是应对日益短缺的劳动力市场,开发出可以在日常场景中与人类安全协作的机器人。
1950年,图灵在其论文《ComputingMachineryandIntelligence》中首次提出了具身智能的概念......因为像人,所以人形机器人可以适应人类的生活环境,比如通过灵巧的手来开门、端茶送水,通过双足来走路、上下楼梯、爬坡等。
1928年,在美国纽约市的一家高级俱乐部,一个由墙板制成的粗糙类人形体(头部、铰接的手臂和腿)开启了人类对于人形机器人的无限想象。这个类人形体被称为“Herbert Televox”,由美国西屋公司打造,身体的核心部分是Televox控制单元。1928年的广告是这样描述Televox的:“这是未来会成为仆人的一款新设备。”
对于机器智能体来说,先天的不足——是其芯片组件往往来自人类的预先设计,一旦制成,在整个生命周期中无法动态修改,无法在环境的交互中动态优化。不过,随着芯片设计、封装、制造等技术的演进,包括chiplet、量子芯片等发展,机器智能体的计算方式也在发生变化,迭代进化速度将不断加快。
我预测未来每个人常打交道的机器人数量应该在10-20个左右。既不可能是一个机器人解决我们的所有问题(就算有钱,管家和秘书还有司机还是分开的),更不可能和3000个机器人打交道(我们的人脑能分清楚150个人都困难),那么问题来了,未来的世界我们和机器人到底是怎么工作的呢?
如果要让机器人直接加载“强人工智能”,那只会让机器人的芯片瞬间过载死机——即使能勉强运行,也会对本来就艰难的功耗和续航带来巨大负担。对单机芯片的算力来说,这是让人绝望的量级差。
当一款适合的柔性传感器贴附于机器人的手时,机器人整个倒水过程就可以精确地被检测到,以此辅助他进行类人的高灵巧操作......厦大航院实验室里的“机械臂”就是在这样的探索下成功实现了对动态力的超灵敏感知及灵巧操作。“未来,该触觉传感器不仅适用于智能机器人,也有望在医疗、汽车、可穿戴设备等领域进行