【小哈划重点:在《黑镜》的设定下,VR已经进化成了类似脑机接口的东西,玩家只要往脑袋上贴一个豆子,就可以进入一个100%真实的虚拟世界。在这个世界里,玩家成为游戏中的主角,一蹦几米高,拳头能与空气摩擦出火焰,格斗后身上的伤势会自动复原……】
它没有像前两季一样过分渲染技术带来的灾难性后果,而是讲了一个「直面技术带来的问题,摸索着寻求解决」的故事。
BBC 拍的前两季和 Netflix 拍的后三季《黑镜》是截然不同的两部剧。
BBC 拍摄的两季里,那些虚构的故事,直指当下生活中确切存在的问题。比如第一季第一集里,人性的阴暗面使所有人都想看到总统的丑态;第二集里,反抗精神带来了「流量」,「流量」又反过来奴役了反抗者;第三集里,数字设备让我们的「记忆力」变得太好……
Netflix 拍摄的 3、4 季要更加「未来时」一些。Netflix 对未来技术的发展做了更多想象,也因此遭受了不少诟病。Netflix 对未来技术形态的预言太过偏激,只知贩卖肤浅而廉价的惊悚。比如第四季里被游戏吓死的试验者、被「机器狗」无尽追杀的人类……
到了第五季,Netflix 仍在试图「预言未来」。第一集 Striking Vipers 的标题就是剧中两个男主角所玩的 VR「格斗」游戏的名字。它借这一游戏,描绘了 VR 将给人类生活带来的巨大冲击。
未来预言:VR、折叠屏手机、全息投影
Netflix 的《黑镜》编剧团队似乎特别喜欢 VR 这个题材,他们写的故事里,有三分之一都是围绕 VR 技术展开的。第三季第二集是 VR 恐怖游戏,第四集是 VR 天堂,第四季第一集是 VR 星际迷航,第四集是 VR Tinder 约会。Striking Vipers 再次借用了 VR 的设定。
《黑镜》描绘的 VR,是一种高度理想化的,终极形态的 VR。在《黑镜》的设定下,VR 已经进化成了类似「脑机接口」的东西,玩家只要往脑袋上贴一个「豆子」,就可以进入一个 100% 真实的虚拟世界。在这个世界里,玩家成为游戏中的主角,一蹦几米高,拳头能与空气摩擦出火焰,格斗后身上的伤势会自动复原……
但这不是 Striking Vipers 故事的重点。这一集里,VR 世界的最关键功能是「性」,玩家借游戏中虚拟角色的身体,与其他玩家发生「性关系」。两个男主角丹尼和卡尔也因此发现了「欲望与快感的新大陆」,展开了整个故事。
除了 VR 之外,Striking Vipers 也描绘了未来的折叠屏手机以及一台「全息投影弹球机」。其中折叠屏手机是纵向折叠,不同于现实中三星和华为的横向折叠方案,更像翻盖机的交互。至于那台全息投影弹球机,就纯粹只是一种复古趣味的致敬了。
技术的潘多拉魔盒
丹尼和卡尔打开了技术的潘多拉魔盒。
在游戏中,他们超脱了自己本身的肉体,进入了各自曾经最喜欢的游戏角色,罗克赛和兰斯的虚拟身体中。已婚的丹尼在现实中因为腿伤无法再剧烈运动,但在兰斯的身体里,他重新获得了一副健康的完美躯体。而卡尔则通过罗克赛获得了女性的体验。
技术带来了全新的体验,也赋予了人们更多自由。在现实中被肉体禁锢的丹尼和卡尔并不是严格意义上的「同性恋者」或「跨性别者」。但在游戏的世界里,超脱了肉体的他们建立起了一种全新的亲密关系。体验过两种性别的卡尔将男性的快感比作「吉他独奏」,相比起来女性的快感则像是「一支管弦乐队」。这种新的体验、新的自由使人沉溺,就像对信息永远饥渴的人类会对手机上瘾一样。
沉迷游戏后对家庭生活心不在焉的丹尼 | Netflix
技术带来的不只是新的体验,同时也给传统的社会、家庭也带来了冲击。丹尼和卡尔的「出轨」很难用传统的道德伦理去界定,这些由技术催生的新的行为模式,需要新的道德观来评判。
在这个过程中,「面对」是最关键的一件事。「出轨」后道德上感到羞耻的丹尼本能地感到惊慌,想要逃避出 VR 的世界,但逃避只会带来痛苦。最后的结局里,丹尼和妻子都能直面自己的欲望,也能够尊重彼此的知情权,不只是修复婚姻,还让彼此的关系发展到了一个新的阶段,在极致的 VR 创造出的全新的道德世界里,这无疑是一个最好的结局。