【小哈划重点:在真实场景复现的应用中,虚拟现实可以协助视觉、听觉和物理刺激来模拟场景,使人们能够沉浸式体验紧急情况或风险情况,如太空任务、灭火、环境灾难、军事和警察训练等,这类应用还可用来评估专业人员或毕业生的工作技能水平。】
近日,国家虚拟现实创新中心在2022世界VR产业大会上揭牌,旨在推动我国虚拟现实技术突破,产业链上下游企业协同发展。
如工信部副部长王江平所言,虚拟现实作为新一代信息技术的集大成者,赋能社会各行各业的能力逐步凸显,产业发展正迈入新一轮爆发期。
为进一步推动虚拟现实在各行业领域的应用落地,不久前,工信部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局联合编制的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026年)》(以下简称《行动计划》)印发,再次在顶层设计上对国内虚拟现实产业发展路径和目标给出了明确的规划与支持。
政策支撑抓住产业发展战略机遇期
《行动计划》明确指出,虚拟现实(含增强现实、混合现实)是新一代信息技术的重要前沿方向,是数字经济的重大前瞻领域,将深刻改变人类的生产生活方式,产业发展战略窗口期已然形成。
工信部电子信息司副司长徐文立表示,《行动计划》在产业方面以虚拟现实核心软硬件突破提升产业链韧性,在行业方面以虚拟现实行业应用融合创新构建生态发展新局面。最终落脚点是以新技术新产品的提升和应用,不断满足人民群众对美好生活的需要。
《行动计划》设立的发展目标是,到2026年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,新一代适人化虚拟现实终端产品不断丰富,产业生态进一步完善,虚拟现实在经济社会重要行业领域实现规模化应用,形成若干具有较强国际竞争力的骨干企业和产业集群,打造技术、产品、服务和应用共同繁荣的产业发展格局。
为此,《行动计划》提出了五大重点任务,包括推进关键技术融合创新、提升全产业链条供给能力、加速多行业多场景应用落地、加强产业公共服务平台建设、构建融合应用标准体系等,以推动虚拟现实产业进入“以应用促产业,以产业拓应用”的正向循环,解决目前产业发展中遇到的内容和应用不足的瓶颈。
中国电子信息产业发展研究院副院长张小燕表示,与上一周期政策相比,《行动计划》明确了一个共识、延续了二条主线、指明了三个发力点。
一个共识是,虚拟现实技术和产品加速迭代,进入产业规模化落地阶段。两条主线一是持续丰富虚拟现实硬件产品和内容供给,二是夯实关键核心技术补齐产业链短板。三个发力点分别是,深化虚拟现实在各行业的融合应用、明确产业推进若干工作抓手、在地方布局若干具有核心竞争力的虚拟现实产业集群。
张小燕强调,虚拟现实是实现各行业数字化转型的关键支撑技术,工业制造、医疗健康、教育培训等领域均可基于虚拟现实技术开展数据可视化改造,虚拟现实技术给各行各业带来了新模式、新业态。加快推动虚拟现实在各行各业应用落地,将进一步促进虚拟现实产业链各环节加速成熟,打造数字经济发展新动能。
虚拟现实涵盖多元宽广的技术图谱
《行动计划》提出,到2026年,要在工业生产、智慧城市等虚拟现实重点应用领域实现突破。
“虚拟现实和增强现实是两个互补的概念,因此,它们经常被联系在一起。”在图灵奖获得者、中国科学院外籍院士约瑟夫·斯发基斯看来,未来,虚拟现实将在远程学习和娱乐、工业仿真、电子商务和真实场景复现这四大应用领域发挥重要作用。
在工业仿真验证应用中,虚拟现实可以从组件库中构建虚拟原型来进行仿生制品的设计验证。比如,在虚拟现实环境中对车辆、飞机和建筑物等原型的行为进行测试。
在真实场景复现的应用中,虚拟现实可以协助视觉、听觉和物理刺激来模拟场景,使人们能够沉浸式体验紧急情况或风险情况,如太空任务、灭火、环境灾难、军事和警察训练等,这类应用还可用来评估专业人员或毕业生的工作技能水平。
约瑟夫·斯发基斯指出,促成虚拟现实市场规模急速增长的因素有三个:一是低成本虚拟现实消费设备的出现,比如手机驱动的虚拟现实头盔和兼容虚拟现实的电脑;二是关键技术的融合能力,比如足够快的宽带网络和计算能力;三是连接设备之间可以实现完全沉浸的技术,包括传感器、摄像头、麦克风、智能手机、眼镜等设备。
正如数字技术赋能实体经济一样,虚拟现实只有与千行百业深度融合,才能最大程度发挥它的潜在价值。
《行动计划》也对虚拟现实产业发展目标给出了具体数据:到2026年,我国虚拟现实产业总体规模(含相关硬件、软件、应用等)超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台。
中国工程院院士赵沁平表示,虚拟现实涵盖多元宽广的技术图谱,未来具备极大的发展空间。“虚拟现实+”释放传统行业领域的创新活力,对现有技术和应用带来了一定的颠覆性影响,推动行业升级换代。
赛迪智库预测,2025年我国虚拟现实产业规模超过2500亿元。随着虚拟现实技术对实体经济的赋能作用逐渐释放,2025年有望带起万亿级市场。
(文章原标题:《“虚拟现实+”释放传统行业创新活力》。收录有删节)