【小哈划重点:除了进一步增强交互式虚拟现实体验,Reese认为全息仪还可以用于多种用途,包括远程呈现机器人的操作,允许你与物体甚至是人进行远程互动。】
尽管沉浸式技术在过去几年取得了相当大的进步,但在虚拟环境中模拟物理运动仍然是开发交互式VR内容最困难的方面之一。虽然许多全向跑步机,如Omni One和KAT WALK,允许你在VR中行走、奔跑和跳跃,但大多数都缺乏任何形式的触觉反馈。
德国企业家、发明家马塞尔·里斯(Marcel Reese)希望利用外骨骼技术的力量来解决这个问题。这款名为Holotron的德国套装项目利用了一个复杂的下半身设备来模拟在虚拟环境中导航时的物理触摸和力反馈。全息仪的工作原理是通过感知你的动作,并在虚拟现实中使用“虚拟肌肉”复制上述动作。
里斯在接受Digital Trends采访时表示:“我试图解决的问题是如何创造一个与现实生活无法区分的虚拟世界。这也可以理解为找到完美的人机界面,你可以通过做你通常会做的事情来控制化身。”
他说:“与虚拟环境互动的(精细)细节,比如一块粗糙的木头的纹理或牛油果的凸起,用户还不能真实地感受到。一开始,这并不是必须的……但人们可以在全身添加高分辨率的触觉显示器,让用户能够感受到他或她所触摸的每一个物体的细节。之后的附加组件将包括这个,以及热显示、嗅觉和味觉。”
除了进一步增强交互式虚拟现实体验,Reese认为全息仪还可以用于多种用途,包括远程呈现机器人的操作,允许你与物体甚至是人进行远程互动。
据“Digital Trends”报道,Holotron仍处于早期阶段,不过里斯已经确认了最终商业发行的计划。