【小哈划重点:该公司还将扩大对新AI工具的研究,以帮助用更少的相机改善3D数据的捕获,并引入新的动态照明和表面处理选项,以提高体三维视频的质量。Arcturus还补充说,它仍然致力于开发新的方法来增强数字平台上的直播音乐会,并为观众提供从任何角度观看喜欢的体育赛事的能力。】
体三维视频编辑和流媒体工具供应商Arcturus近日宣布完成新一轮1100万美元的A轮融资。本轮融资由Cloudtree Ventures领投的,Autodesk和Epic Games参投。该公司表示,这笔资金是对体三维视频市场潜力充满信心的标志。
除了Cloudtree、Epic Games和Autodesk,最近的A轮融资还包括来自Susquehanna Private Equity Investments LLLP和QBN Capital的投资。此前,BITKRAFT Ventures于2021年进行了首轮500万美元的种子轮融资。BITKRAFT宣布对Arcturus进行第二次独立投资,以及NaHCoH3、Craig Kallman和 HBSE Ventures参与其中。
Arcturus首席执行官 Kamal Mistry 表示:“我们将真实人类表现的转化为空间体验的基本组成部分,包括XR和元宇宙。我们的目标是为从跨国品牌到独立创作者的每个人提供在他们选择的元宇宙中创建真实数字人类表示所需的工具。今年从第二季度到第三季度,随着越来越多的人从创作者跃升为3D创作者,我们看到HoloSuite的采用率增加了270%。”
Arcturus表示,A轮融资将帮助公司发展其基础设施,首先是增加研发、工程和销售方面的人员。此外,它将利用这笔资金继续开发其旗舰HoloSuite平台。
该公司还将扩大对新AI工具的研究,以帮助用更少的相机改善3D数据的捕获,并引入新的动态照明和表面处理选项,以提高体三维视频的质量。Arcturus还补充说,它仍然致力于开发新的方法来增强数字平台上的直播音乐会,并为观众提供从任何角度观看喜欢的体育赛事的能力。
除了计划对HoloSuite进行增强之外,Arcturus还将继续为全球顶级3D创建工具开发新的工具和技术。该公司强调,当与其实时3D编解码器和编辑工具配合使用时,体三维视频可用于将人类置于虚幻引擎、Autodesk和Unity生态系统中的任何虚拟世界中。
这使得用实景表演填充VR/AR环境成为可能,无论是从事新设计的建筑师、构建新世界的游戏开发人员、对着LED墙拍摄的虚拟制片团队,还是创建数字替身的视觉特效团队,仅举几例。
Arcturus还计划在Autodesk和虚幻引擎中进一步扩展对体三维视频的现有支持、辅助功能和功能。Arcturus的虚幻引擎工具使创作者能够用真人表演人才填充虚拟制片场景,以3D和全动作捕捉,为视觉特效创建数字人类、游戏创建角色等。虚幻引擎5的其他工具也在开发中,并加入了今年早些时候发布的自定义体三维视频播放器。
Epic Games特殊项目的首席技术官Alasdair Coull表示:“Arcturus的工具使创作者更容易压缩、编辑和流式传输体三维视频。我们已经亲眼目睹了Arcturus 的工具如何为更广泛地使用体三维视频,我们很自豪能与Arcturus合作,继续加速该技术的发展。”