【小哈划重点:通常,VR头盔依赖于放置在距离用户眼睛很近的显示屏和多组镜头。这虽然能降低头盔的生产成本,但同时也带来了许多问题。苹果今日在一份专利申请文件表示,这种结构存在局限性,“近眼显示屏产生的部分视场可能无法从单眼位置看到”。】
北京时间12月13日晚间消息,据国外媒体报道,最新曝光的一份专利申请文件显示,苹果公司正推进其光波导和全息图像传输技术的研究,以减轻未来的增强现实(AR)或虚拟现实(VR)头盔的体积和重量。
通常,VR头盔依赖于放置在距离用户眼睛很近的显示屏和多组镜头。这虽然能降低头盔的生产成本,但同时也带来了许多问题。苹果今日在一份专利申请文件表示,这种结构存在局限性,“近眼显示屏产生的部分视场可能无法从单眼位置看到”。
另一个问题源自显示屏本身,因为其远离面部的佩戴位置,迫使其他组件也要被放置在距离用户脸部更远的地方,这可能对面部带来更多压力。如果显示屏可以放置在更近的位置,并使用更少或更轻的组件,则头盔佩戴起来就会更舒适。
而在这份名为“用于显示屏的光学系统”的专利申请文件中,苹果提出使用波导系统将光线从光学系统传输到用户的眼睛。波导取代了显示屏,它使用重定向光将图像投射到用户的眼睛。
关于苹果生产某种形式的AR或VR头盔或智能眼镜的传言已经流传了一段时间。许多专利文件显示,该公司热衷于开发这一技术。上个月曾有报道称,苹果已与美国游戏开发商Valve合作,共同开发传闻中的AR头显,预计于明年推出。
该报道还称,苹果的这款AR头显将由广达(Quanta Computer)与和硕联合(Pegatron)负责组装。其中,广达可利用Lumus授权的相机镜头技术以较低的成本生产AR头显。